我的世界pe怎么破解?
这个,怎么说呢,我是这样想的,因为手机版目前版本还不是太高(虽然我也没玩多久)所以一些机制可能并没有完善,所以就有机会可以找到漏洞或者说是Bug,然后只要利用这些漏洞或者BUG就可以做到不启动服务器验证直接让游戏运行下去! 于是我就做了这么一件事儿——使用多开器同时开多个世界,每一个世界里面种满TNT,然后把它们炸了个精光!(不要问为什么是TNT,因为我讨厌那些没被爆炸过的方块!)这样每一次游戏重启就需要重新加载地图,而每一张地图的加载都需要时间,我就是这样浪费着服务器的时间与资源,使得服务器能够为每一个人提供更好的服务!(虽然这种做法有点........无耻!)
不过后来我发现这样做并不会对服务器造成严重的影响(至少我玩的那个服务器没有受到影响),只是会看到游戏载入地图时多了几秒的加载过程而已,这似乎和基岩版的效率并没有什么关系。 我觉得这就是一个漏洞,或者说是一种未完善的表现,希望我有机会能研究出来真正可以利用这种漏洞的方法。当然,这样破坏游戏体验的事情我还是很少做的,一般情况下只用来测试工具或者指令。