我的世界存档过多?
我自己的存档,100+ 不算多吧(虽然大部分都是体验版的) (1)生存向 20个左右,大部分都是基友档,还有几个是工作闲来无事玩的。 (2)建设向 10个左右 (3)幻想向 4个(这4个都是同1个世界观,所以我算1个) (4)模组向(这个我只留了极限地狱的,其他都送了) 极限地狱1个 (5)其他 一些体验版,或者单纯想保存一下地形,但没时间玩的。 以上都是单人游戏存档,没有联机服务器。 这个游戏我玩这么久,其实最大的感触就是,存档过多并不影响游戏体验。
我以前也玩其他类似游戏,比如孤孤的生存,比如小阿的造梦,比如阿贝伦的暗黑破坏神。 那些游戏,我往往玩了十几关,或者几十关,或者几百关,然后就舍不得退出游戏了,就算不想玩也舍不得卸载,毕竟记忆太深,而且玩了几百上千关,物资已经积累了很多,就算不想玩,也想再看看这世界的最终走向。 而且这些游戏,一旦结局,就真的结束了,没有存档点,也没有读取点,只能卸载,留下记忆在脑海里。 但是MC不同,就算我不玩了,我还可以删除存档再玩,我有存档点,我有读取点,我完全可以把这个世界保存下来,为我想玩或者不想玩的程度,而不是必执其一。
我甚至可以保留几十、几百个世界的记忆,当我想玩的时候,就读取这个世界所积累的物质,以及我记忆里的记忆,去体验另一个人的故事,另一个我的世界。 或者,我什么都不做,我仅仅保存着存档,我的世界仍像最初一样,一无所获,但是我仍像最初那样,一无可失。