我的世界如何开启网格?
在我的世界中,“网格”是一些玩家对一种功能的不恰当称呼。实际上应该是“世界边界”或“区域边界”。此设置决定了游戏世界的可探索范围。 默认情况下,我的世界的地形是完全开放的,你可以在任意高度上下爬行,也可以在水中漫步(对于海平面高度),或者从空中降落。任何生物都可以在你的面前自由进出。
而打开区域边界后,你的游戏世界将被限制在由网格构成的框架内。你可以继续在地面上攀爬,但水会溢出边界。从高空坠落的人会被拦住。生物也会受到阻隔。
1.8及以后版本,可以在游戏选项中开启/关闭区域边界。若要在运行时更改,可使用/locate 指令,以英里为单位指定边界的距离,正数为拉近,负数为推远。单位可为km、m或ft。注意边界开/关的快捷指令为/gbb。
为了便于理解,可以这样想象:假设游戏世界是由一张巨大透明的薄膜构成,而你正在其中玩耍。那么网格就是这些薄膜上的细线,它们决定了你当前所能到达的位置。
值得注意的是,开启网格并不会影响已经存在的地形。也就是说,如果你之前搭建了一个庞大的建筑群,网格开关并不会将其摧毁。只是新建的建筑会受到阻碍。当然,在有限制的情况下,你可以找到方法来绕过这种阻碍。