我的世界精灵多人?

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1.30b版本加入的“精灵”,是作为玩家可驯服的动物存在的 与狼类似但不同物种,可以繁殖,会跟随并保护自己的主人,当有攻击性行为时(对除玩家和末影人之外的目标)会警告玩家(狼不会) 而玩家在游戏过程中可能会遇到的一种特殊生物——幻翼龙,也可以被驯服成为精灵 可以通过喂它面包来增加友好度,喂馒头会让它的行为变得暴躁起来,而给烤鸡则会降低友好度 当友好度为0时就有50%的概率会攻击玩家 如果不喂它东西或者刚捕猎回来没喂饱,精灵也会主动攻击其他目标 但无论是抓来的野生的还是已经驯服的精灵,都不会自然生成在玩家的地下城世界中 在主世界抓回来的精灵,虽然身上带有“?”标记的骨头,但不能放入熔炉中烧炼。

在1.8之前,无论原生物种还是驯服后的精灵,都只能捕获不能杀死,如果杀死了它们甚至无法得到经验值和掉落物。 因此对于玩家而言,精灵主要的作用就是观赏以及作为坐骑使用了 从1.8开始,官方加入了让玩家驯服精灵的几率大大降低的设定,同时增加了可以让被驯服精灵恢复自由的指令/物品 当然这些调整不影响已经拥有精灵的玩家 但是之后新出现的精灵几乎不会再自动驯服了,想要收服它们就必须得使用红石电路或诱捕器了 不过即使如此,我还是建议各位不要去伤害已经驯服的精灵,它们也是我的世界的可爱生灵之一啊!

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