什么我的世界有恐龙?
这个MOD叫上古神座(The Ancient Sublime)。 然后,这是一个高难度的mod,现在最新版是1.8.6。 而且这个MOD里面没有恐龙.......至少我不记得了。但是有巨型的鸡和史莱姆(就是那个会喷水的) 但是,如果这个问题是在“我玩的这个版本有恐龙”的意思的话,那就应该是另外的问题了。 在我记忆中,我的世界中正式版应该是没有恐龙的,但是有类似恐龙的生物,在丛林生物群系中可以找到,叫做霸王龙。这个霸王龙的模型应该是官方的,所以可以在原版中见到,但是颜色是褐色的,而且不会攻击玩家。 用TMI或者MCEDIT等修改器可以把霸王龙变成红色,并且改为攻击玩家,但这只是修改了数据,让游戏运行起来的时候显示为红色的霸王龙,而模型本身仍然是褐色,所以用肉眼看是比较容易区分开来的。这样改过的霸王龙就可以称之为“红色霸王龙”或者“改版霸王龙”,也称为TC(改造龙),这些称呼都指同一个生物,即经过人为修改后的霸王龙。
后来有人做出了比TMI更高级的修改器,可以修改游戏的数据,使得任何生物都可以变为其它形态,只要改动合适的数据,即使原版中没有这种生物,也可以让它出现在游戏中,甚至可以自己设定它的属性。因此就有了一种说法:有了这个mod才有恐龙,而没有这个mod则没有恐龙。 其实这完全是误解。真正有无恐龙,其实取决于玩家所安装的插件。对于像Forge这样的大型插件,如果在其内置的list里列出了需要加载的mod,那么就必须按顺序加载它们,而不能先加载forge然后加载上古神座。这样就可以确保游戏的正常运行。但是如果游戏启动时遇到“XXX无法读取,请加载XX文件”之类的错误信息,就说明游戏尝试通过加载未加载过的mod来修正错误,这时就需要手动加载这些mod。
而有些单文件的小插件就不存在这类问题。比如村庄主题、植物主题之类。如果是这种小插件,那么在游戏运行时就会自动加载需要的mod。这种情况下,有/没有古神座就会导致游戏的版本是否出现恐龙。 但无论是哪种情况,既然已经有了古神座,那也就是说,只要有适当的插件,并执行正确的游戏版本,就必然会出现恐龙(前提是这个插件支持恐龙,否则就算有其他mod导致有恐龙出现,也会因为缺少支持代码而导致恐龙无法显现)。