我的世界光影怎么制作?
这个就有点复杂了,不过只要一步步来还是挺简单的! 先说一下用到的软件和材料吧: VLC播放器(用来播放wav文件)、多玩我的世界盒子(用来修改材质包)、Windows Photo Viewer(用来查看贴图)、Photoshop CS6(用来处理图片)以及素材资源(我在贴吧里下载的) 具体的操作如下:
1.下载我提供的材料包(或者你自己找到合适的材质包)URL 用盒子更改材质包的名称,改成“123456”这样比较好认。然后把文件夹放到桌面上来。
2.打开VLC播放器,选择文件——打开媒体库,然后找到刚才放桌面的那个材质包里的wav格式文件并播放(这里提醒一下,我用的是英文版的VLC所以直接双击运行没有反应,需要右键以管理员身份运行)。 接下来就是最关键的一步!在游戏里面调光影的参数,让光影效果达到最好。这个因人而异,我是在把游戏调成最低配置后调的光影,你可以根据自己的喜好和电脑性能酌情设置。我设置的参数是:
渲染距离(远距离渲染,提高远景的清晰度)80
漫反射(环境光的亮度)65
烟雾浓度(烟雾的大小)175
阴影细分(阴影的细节)90
纹理大小(纹理细节和混合密度)160
光泽度(金属的反射光泽强度)10
最后,按下快捷键“F3”进行保存。(一定要记得按F3啊,不然就没用了)
3.这时候可以去游戏里看效果了。如果感觉暗的话可以调高漫反射的数值;如果觉得有黑斑或者噪点的话可以把阴影分减少一点试试。 我当时调到这样就已经挺满意的了!