我的世界怎么做记录点?
记录点在命令方块中是一种比较重要的存在,他拥有保存世界状态的功能,然后你就可以做许多有意思的事情。通过记录点,你可以在世界中布置一个传送门系统,每次传送到新的地方时保存你上个地方的位置,这样你就可以随时回到上一个地方。你也可以做一个有趣的跑酷公园,将每个记录点布置在每个关卡之后,以便于回到前一个关卡。你甚至可以使用记录点在世界中制作一个自动存档系统!
什么是记录点?
从技术上讲,记录点是一个保存世界状态的数据包。它包含玩家和生物的位置,被烧毁的熔炉中所剩的材料,水池中水流的方向,甚至你上次使用铲子挖出的洞有多深!简而言之,当你加载一个记录点时,世界会恢复到你创建它时的样子。
记录点是和坐标系有关的,这意味着所有记录点必须在当前维度的相同位置创建。例如,如果你在地上挖一个洞,在地表创建一个记录点,然后走100个方块,记录点将无法加载,因为它的位置不是在地表,而是在你的洞里…… 你的记录点也不会在地狱或末路之地加载,因为这些维度有它们自己的坐标系统!
如何在生存模式下创建一个记录点?
有几种方法可以在生存模式中创建记录点,每种方法都有自己的优缺点。
1。使用要塞
如果你已经探索了主世界,你可能已经遇到过要塞。堡垒是古老的遗迹,散布在世界各地。他们有一些很酷的东西在里面,包括藏宝库、烈焰人巢穴、迷宫…… 和命令块!要塞里有五个命令块,其中一个可以用来创建记录点。命令块在密室的宝箱里,通往密室的门只能用撬棍打开。