我的世界怎么引动物?
先放图,证明不是无中生有 这是最近做的实验,为了验证动物是否被引了进来,我做了个简单的试验,在门口插了一根火把,如果生物被引了进来,它会踏灭火把,如果我再往前走一点,就会踩灭火把,而事实是,它没有踏灭也没有接近(注意看照片里火把和蜘蛛中间的位置),说明生物确实是被引力吸引过来的。
接下来上干货! 首先打开地图,查看你所在的世界的地形(很重要,关系到最后能不能找到动物) 然后找几块平坦的地方做实验,我用的是种子(我是懒人,不想一块块地测了....) 第一块平地 我挖了一个4x5的坑,中间留了一块不挖,作为“入口”,然后把烧瓶放在里面。
第二块平地 我把第一块的“入口”挪到了旁边,并在上面搭了一个三格高的平台,在平台上用红石灯连了一个电路,因为红石灯会亮,所以即使踩灭了第一块的火把也能看到第二个平地的入口 第三块平地 这个就简单多了,直接把烧瓶放在平地上就行了。 我一共放了3个烧瓶,每个都加了水,为了防止引入的生物不同,我在三个烧瓶的外面分别套上了玻璃管,并用标记写了1-3进行区分。 第二天起来,2号平地里的石头上出现了7只苦力怕;1号平静和3号平地什么也没有。 接着我又做了几个实验。 同样用种子生成两块地形相似的平地,在一块平地里放了许多方块,作为诱饵,另一条平地的入口则开在了这堆方块的中间(这样能确保生物无论往左走还是往右走都会踏入诱饵) 在另一个平地里放了一个拉杆(为了触发红石系统)、一根线连接的一个火块和一个打火石。 用拉杆启动红石系统,使火块燃烧,同时用计时器控制熄灭的时间。当火块熄灭后,假设生物还没有进入,则说明我的猜测是正确的。 过了一会,果然一个生物也没出现。 后来我还试过多种搭配,如两个平地都放相同的东西作诱饵,发现生物反而最多。 因此我个人认为,最好是一个平地放许多不同的诱饵,另一个平地上只有极少量的相同诱饵,这样可以大大减少引来的生物乱串的可能。