我的世界怎么做插件?
题主是不是想请教如何开发一个MC插件,而不是某个具体的插件(比如红石系统)? 那我就按我的理解来回答一下你的问题好了。
1、先打草稿 想开发一个插件首先要有一个框架,这个框架就是你需要实现的功能列表。在这个清单里需要包括以下信息: 这个功能需要的指令; 做这个功能的系统要求,比如是否需要添加数据结构来保存状态,是否需要读取输入的命令,是否有必要生成一些图标来让用户更直观地看到效果等等。
2、代码实现 有了功能清单之后就可以根据清单开始编写代码了。一般情况只要按照程序的思路去写完基本的功能就可以上线发布了,因为后面还有优化和调试的过程。但有时候也会遇到特殊情况,比如在实现功能的时候遇到了无法解决的问题,这种情况下可以先不进行后续的测试与发布,先思考一下问题的根源,然后再尝试解决。如果实在解决不了再考虑另求他法。
3、测试 把功能写完之后就要开始进行测试了。自己一个人偷偷摸摸测试是没什么意思的,最好能找一个小伙伴一起进行实战测试,这样能发现更多的问题。同时也可以让开发者更好地了解使用者的体验感受,从而进一步完善自己的作品。 测试可以分两个部分来进行,一部分为功能测试,另一部分为性能测试。
4、发布 终于到了最激动人心的时刻啦~把所有测试通过的内容整理一下,准备发布吧!需要注意的是,不管你的插件功能有多强大,都有可能会被官方的基岩版所淘汰。所以最好的发布时间就是现在,赶紧的!(笑 最后祝题主早日成为MC大神!