多玩我的世界和蔼?
对于大多数不混圈子,只是单纯喜欢这款游戏的人来说,我的世界的确是一个“没有圈子的游戏”(引自微博用户“我早该忘了啊”评价BBS兴起时所说的话),因为在这里面你可以做任何事情。 当然这并不是说我的世界就毫无限制,在创造模式下任何东西你都可以拿来当材料用;在冒险模式里面,除非你拥有超能力,否则你的工具很简单,而且杀死怪物掉落的物品也没有你想的那么丰富——不过如果让玩家去探索未知的世界并逐步适应环境取得发展,这也是一个很好的设计。 不过这里就要提到另一款游戏了,RPG Maker XP.这是一款非常经典的角色扮演游戏制作软件,很多喜欢动漫、游戏的小学中学时代的学生都曾经有过制作角色的梦,而这一款软件就可以帮助人们实现这个梦想。
于是,在这上面出现了各种各样的RPG作品。有的借鉴了《塞尔达》系列或者《勇者斗恶龙》,有的是作者突发奇想做出了一款属于自己的游戏。 而我的世界上也出现了一批这样的玩家,他们给这个世界带来了属于他们自己的色彩,或许这些颜色有高有低,但是它们的存在却都为这座大山增添了浓墨重彩的一笔。
我想说的是,每一个热爱游戏并且投入时间的玩家都是“有价值”的玩家,尽管可能他们的技术还不足够好,可能他们投入的时间还不算太多,可能他们还没有找到最适合自己的玩法,但是他们都在以自己的方式去欣赏这个游戏……
所以,不管是多玩我的世界还是少玩我的世界又或者是没玩我的世界,都对我的世界这款游戏的价值进行了再包装,再传播,再赋予新的意义。而这也正是游戏最吸引人的地方之一吧。