我的世界server在哪?
需要有个服务器端(服务端就是别人搭建的一个具有网络功能的forge版本,可以在里面随意的添加地图,生物,让游戏更精彩)
接下来,需要有一个客户端(这个不用解释吧,就是让你能够连接到那个已经搭建好的服务器上) 下面就需要对这两个东西进行设置: 在服务器的搭建过程中,需要给服务器一个名称,用来标识该服务器的身份;给服务器添加一个世界,以便玩家能够通过远程连接进入此世界;最后给服务器建立一个端口,用于传输数据(如果之前设置了端口复用,这里可以不加)。 然后,在客户端上面:同样需要输入服务器的名称和密码来连接;另外还需要告诉客户端是向哪个端口发送信息,以及在发出命令后等待多长时间没有回应就认为该命令失效。
到这里为止,一个比较简单服务器就能搭建好并且让两个不同地方的客户端能够连接上了! 当然,为了更好管理玩家,我们还可以建立多个世界,并分别设定各个世界的密码——这样就能够把玩家限制在一个世界里,便于管理员管理。
同时,为了防止那些不遵守规则的玩家破坏其他玩家的乐趣,我们还可以关闭服务器的pvp模式,使得玩家只能够相互攻击,但无法伤害到其他玩家(这种只开放了攻击权限但没有开放伤害的权限,是通过作弊器也无法伤害到其他玩家的)。