我的世界水点哪个?
水点是“生物群系”中重要的组成,它决定了该生物群系的水量、海洋生物和陆地生物的密度。 每个生物群系有水点和没有水点的版本,被命名为主世界(默认)和水世界。两者在生态和气候上有很大的不同。 主世界中,大部分地形是干旱或者半干旱的,有少量绿洲,水世界则相反,到处是湖泊、河流、沼泽等淡水水源以及咸水水域(海/洋).
当然这只是整体上的描述,实际上由于地图生成器会重复生成同一个生物群系的水面和陆地,导致同一生物群系内部分离的区域会有不同的天气和生态。例如,主世界的森林就分为雨林(多雨)、草原(缺雨)、雪地(寒冷)等等。而水世界同样也有海洋(湿润)、沼泽(温暖)等地形。 虽然水世界的海面高度高于主世界,但是海水并不会因此倒灌进内陆。原因是在游戏内部,海拔高度是由多个因素决定的,并不是单纯加上海水深度就能实现的。事实上,如果将海平面上升32米(相当于淹没世界一半左右的深度),对全球地貌不会造成显著影响[1]。
另一个让海水不会倒灌入内的原因是海底峡谷。在主世界中有一些海底峡谷连接大陆与深海,而水世界中这些海底峡谷会被大量岩石封堵,让大海无法深入陆地。