我的世界wuge真人长什么样?
其实,这还要从我的世界的光影贴图说起,我的世界默认的方块模式,对于某些玩家觉得过过于简单,所以出现了很多3D高模的材质包,使用这些材质包后,在加上有抗锯齿选项的功能的光影,使方块贴图更加接近“真实”,当然,这个“真实”是相对而言的,如果你觉得方块不是由方块构成的,那就不存在接近真实这个说法了。
既然,有的东西接近了现实世界中的真实,那这个“真实”,就会延伸到其他方面,例如人物模型,当玩家穿戴不同的披风、头发时,就会得到一个“真实”的3D头发,而这个真实也是相对而言。
如果你把你的电脑配置提高到开核显的程度,然后用那个所谓的“最接近真实”的材质包+开核显+开所有效果,然后把渲染距离提到了极点,然后把自己搬到游戏世界最远的边缘之一,然后去站在水里,然后站在高处往低处看,然后把视角放在距离地面约0.4倍自己身高左右,然后找一个光线很暗淡的地方,然后带上绿光眼镜,然后对着电脑一个姿势不动,然后找几个水平很高的外挂玩家一起玩,然后自己带上一个作弊器,然后自己给自己加6472901844912血。这个时候你看到的我就和现实中的一样高了