扁桃我的世界怎么画?
要找一张符合要求的图片(注意要求是“合适”不是“最好的”),可以用截图工具截取一大块,也可以用百度识图、花瓣网或者其他网站的直接搜图功能找到图片的链接,最后复制到游戏里使用。 下面开始画图!打开地图编辑器→按下“创建新world”按钮→输入世界名称→选择地图类型和游戏模式(这里我选择了“超平地”和“冒险者与怪物”)→点击“下一步”。 如果不是第一次使用世界生成器的话可以跳过载入地形这一步,直接跳到最后输出世界存档。
1.载入地形 加载完地形之后可以修改一下数值,一般默认就好,我的经验是如果地形高度差值太大,后期容易因为高度差导致空气流动过快,会使生物难以生存。
2.添加河流与湖泊 这里推荐用多边形搭建河道,中间填上泥土,上面铺上树叶来模拟河流水系,这样比较真实而且方便后续添加树木等装饰物。
3.树的生长位置 用一个长方形把要种植树的区域框起来,然后把这一区域的高度升高(这样可以使树生长得更高,也更接近现实);再用树叶附在长方形上,并用树枝作为连接线将它们连接起来。
4.添加植被 在地图上随意撒点草种子(注意不要离树太近),然后在合适的位置种上树,这样地图就初具规模了。 接下来要给这个地图添加更多的细节,让它更加具有可玩性。
5.填充土壤与地质痕迹 用多边形填充整个地图,留下合适的道路、建筑等地标。如果地图太大太难控制就用橡皮擦工具刷一下,但是要注意保留道路和水系的轮廓。
6.制作石块与碎石地面 用多边形搭建石块结构,注意石头间的缝隙要用“凹”形多边形来体现。然后给整张图添加一些碎屑,让画面更精致。
7.绘制建筑 用多边形/圆形搭建房屋主体结构,再用粘贴工具把门、窗等细节部分粘贴上去,记得留出烟囱。 最后一步就是为这个世界赋予一些动态的生机吧——添些动物植物什么的...当然也可以事先准备一些文字描述文件或是录音说明文件。