我的世界五歌多人生存?

辛任敏辛任敏最佳答案最佳答案

泻药 这个问题问的很好,也是我一直在思考的问题(虽然我玩MC的时间不长),之前也看过一些人的答案 但是我认为这些问题应该这样思考 我们首先应该想的是怎么定义“我”,因为如果是单人游戏的话那当然很简单,整个游戏世界只有“我”一个人,我杀光所有怪物,征服世界,把每个区块都种满树苗,这就是我的世界。但是如果是联机的话就不太一样了,因为其他玩家也会创造“他们的世界”。

这时候我们的目标就不能是单纯的游戏世界了,而应该是其他玩家的世界与我的世界的边界,也就是史称的“边界之争” 然后我们应该考虑的问题是,在这个世界里“我”是谁。在我的世界里我可以任意创造生物,任意调整物理效果(尽管有一些bug),所以只要我玩得开心,我的世界就是我的宇宙。但联机就不同了,别的玩家也会创建类似的世界,如果我们互相不影响对方,那么每个玩家都有自己独立的空间,但这个空间有多大呢?

我认为既然能影响其他玩家就应该将这个空间定在边界上,即别的地方有别的玩家也有别的玩家创造的东西。

但这并不是最终的结果,因为我们创造的时候可能会遇到边界挤在一起或者某个地方没有别人而我们需要一个服务器空间的情况,这种问题就需要一个解决方案来决定了 最后应该考虑的,是如何维持这个世界的平衡。我的世界里的生物数量应该是足够的,因为我的世界里只要有水陆空生物群系和足够的食物供应,就会自动保持平衡。而联机时其他玩家可能创建和我一样的生物群系结构,也可能构建我没有见过的生物群系,这都会对我创造的生物圈造成影响,如果影响过大甚至会导致生态崩溃。因此我们必须引入新的机制来保持平衡,比如通过生物的繁殖和死亡引入一个新的循环。

其实这个问题可以进一步延伸到如何控制这个世界的发展,对于开放性宇宙应该如何建立边界,如何引入新元素等等 我暂时只能想到这么多,之后如果有更好的想法会来更新 这个回答其实并没有给出具体的解法,仅仅是我的一些思路,希望对大家有帮助!

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