我的世界怎么看坐标?

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在游戏中输入/display 1628379457.35702 -264288436.49792,可以看到坐标显示在对话框中,按下enter键后,坐标转换成游戏内可识别的格式,并添加至玩家所在游戏世界的方格坐标系上(如果为地图编辑器查看坐标则无需按下enter)。如图所示,我当前的位置是(1628379456.27147,-264288437.26777)。 命令提示:在游戏界面输入/give @s 1628379460 0 {display:{Id:"1", Item:""}}然后按回车,其中1628379461是我的物品ID,可以在我的背包中看到;1是我想要展示的物品类型(装备、工具、建筑材料等);是我要展示的物品的ID。

如需要将物品放置在指定位置,可使用/wepoly add [data],其中 表示放置的点,而是需要的物品的ID。可选的[data]参数可用于设置物品的数据,具体参数如下表:

数据项 说明 数量 设置该物品的总量,默认值为20 等级 设置该物品的水平,默认为1 磨损度 设置该物品的磨损度,范围为[0,1) 材质 设置该材质的纹理,仅对液体和沙石类型起作用 亮度 调整光线强度,取值范围[-1,1),负数会使光线变得暗淡,正数则会变亮 颜色 设置该颜色的RGB值(取值范围0到25五分之一) 透明度 设置该透明度的TRUE或FALSE(即是否透明) 阴影 在有阴影的情况下使物品不发光(只在Forge中生效) 爆炸伤害 设定当物品被引爆时的伤害 火焰效果 设置物品被点燃后的动画,只对于火把和蜡烛有效果

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